Kub di Moroso

Grazie ad altezze e diametri di varie misure e allo schema creato in digitale a ricordare la corteccia, i pezzi di questa serie ricordano dei ceppi d’albero. I pezzi in metallo della serie, solidi e lineari, creano un gioco visivo sulla griglia del software in 3D, mentre i volumi dei pezzi morbidi, rivestiti in tessuto liscio evocano un forte senso di superficie. Unendo questi due elementi contrastanti – linea e superficie, natura e artificio, morbido e solido – speriamo di creare degli oggetti che occupano uno spazio ambiguo tra natura ed espressione digitale.

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