Shot LEDS de LAMP

Shot LEDS

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Année de lancement 2010
Numéro ID d'Architonic 1119750

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Le projecteur d’extérieur SHOT LEDs est idéal pour des applications d’éclairage d’accentuation et est disponible en LED monocouleur (blanc neutre 4650ºK, blanc chaud 3150 ºK) et LEDs RGB.
Les LED qu’il utilise, d’une grande efficacité (lm/w), permettent une faible consommation et une maintenance minimum grâce à leurs 60 000 heures de durée de vie utile. Il existe des modèles avec lentille Spot et avec lentille Medium Flood. Le modèle RGB est commandé au moyen d’un système de contrôle DMX-RDM.

Tous les modèles sont de classe II, IP65, IK09 et sont fabriqués en aluminium injecté laqué sur polyester couleur gris texturé. Le corps comporte des ailettes de refroidissement afin que les LED et pilotes travaillent dans des conditions optimales ainsi qu’un couvercle rabattable qui aide à l’installation et à la maintenance des pilotes. La lyre de ce projecteur dispose d’un goniomètre qui facilite son orientation et sa fixation.

De par ses prestations techniques et sa conception robuste, il est idéal pour éclairer des zones publiques comme des jardins, des places, des monuments, des rotondes et des façades. Il dispose de divers accessoires comme des colliers permettant sa fixation sur n’importe quel type de colonne.

Contrôleur DMX-RDM.
Le luminaire SHOT RGB est contrôlé au moyen du protocole DMX-RDM. Le DMX (Digital Multiplexing) est un protocole numérique de contrôle à haute vitesse qui peut gérer jusqu’à 512 directions. Grâce à la caractéristique bidirectionnelle du RDM (Remote Device Management), il n’est pas nécessaire d’ouvrir les luminaires pour assigner les directions DMX, facilitant ainsi l’installation des luminaires et leur programmation.
Le pack de contrôle USB-DMX/RDM (96.40.79.0) va permettre de créer de multiples et suggestifs effets de lumière et de couleur de manière simple et intuitive.

Le pack de contrôle USB-DMX/RDM est constitué de:
1. Pilote USB avec le logiciel ECCO (programme d’effets de lumière et de couleur).
2. Câble USB pour le transfert des données de l’ordinateur au dispositif DMX-RDM.
3. Dispositif DMX-RDM dans lequel sera conservé le programme d’éclairage réalisé.
4. Câble DMX pour transmettre les données du dispositif DMX-RDM aux luminaires installés.


Groupe de produits: Spots Luminaires LED Luminaires pour façades Éclairage de rue Luminaires pour zones piétonnes Spots à LED

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